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UI设计师如何判断人机交互设计的好坏

苹果的设计为什么让我们觉得精彩?为什么父母级的用户都能够很快入手?小编曾经观察一些长辈试用iPad,他们能够很快开始尝试操作,而不像面对很多其他的数码产品时那样无从入手。其中的一个重要原因是苹果在处理设计的优先级方面非常成功。在看iPhone非常细节的设计时,常常非常佩服他们的设计师能够如此有魄力的砍掉功能和界面元素,从而让重点的变的更重点,让需要突出的变的更突出。
设计中对优先级的把握就是要让我们能够将真正重要的功能、内容、元素放到突出的位置,以最多的界面资源去展示它们,而将次要的部分弱化、隐藏起来,再次的部分则索性砍掉。具体可以分为以下几种:一起和长春UI设计小编看一下吧!
1、用户优先级:把握核心用户,为产品自己真正的用户群做设计,不要天真的认为你的设计可以满足所有用户。
2、功能优先级:把握核心需求,亮点功能往往两三个就足够了,功能太多往往容易沉没。创新工场的COO说过一句话很受教,她说以前做Marketing时,给客户讲产品,往往一次只讲三个Feature,即使这个产品或版本有再多的亮点。设计或者开发产品时我们总是想尽可能的将好东西放进去,但是打动用户的点却往往只在三个之内。
3、内容优先级:将内容分成不同的层次,核心内容需要明显的突出出来。报纸上的标题、摘要、征文等层次清晰、泾渭分明也是这个原因。
4、交互优先级:主要的交互路径需要让用户以最小的精神代价就能走的通,尽量减少这条路上的分支。为此,一些时候不得不将一些次要的交互路径更含蓄的隐藏起来,最常用的可能是“高级设置”这样的形式。
5、视觉优先级:视觉更需要层次,重点的视觉元素需要让用户一眼扫过去就能看到,而次要的信息则要拉开距离,通过留白、颜色对比等等手段。比如做PPT,当我们看到好的PPT时,会发现里面有大量的空间和灰色的文字,将重点突出出来,而很多人在做PPT时则会直接COPY大段文字,直接用粗体、黑色,满屏幕只见到黑色的一片。
如果说一千个人会有一千种审美标准,那么可以说人们对人机交互的认知也会有一千种。按照上述长春UI设计小编分享的优先级的方式来判断设计的好坏,只是标准之一,还有其他很多种途径,需要设计师慢慢积累行业经验,便能自行感知设计好坏了。

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