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UI设计与平面设计的区别!

最近很多人问ui设计跟平面设计的区别,还有ui设计工资凭什么比平面设计工资高,如何学好ui有什么建议吗,对此,以上问题,长春网站UI设计小编做一个解答以及说明。
一:UI设计与WEB设计平面设计的区别?
1:平面设计泛指具有艺术性和专业性,以“视觉”作为沟通和表现的方式。透过多种方式来创造和结合符号、图片和文字,借此作出用来传达想法或讯息的视觉表现。
平面设计偏重于:海报、宣传单、屋外广告等等
2:网站设计其实现在已经和UI设计非常相似了,因为网站和用户也是有交互的,但是网站工作更加杂,要求更加全面,比如他必须具备平面设计做画面的能力(Banner的设计还是很需要功底的)也需要书籍装帧设计的排版能力,同时如果再有UI设计师对交互上的敏感和对细节孜孜不倦的追求,那更加难得。
网页设计偏重于:网页的版面美工设计和排版,主要运用在互联网上
3:UI设计则是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。好的UI设计不仅是让软件变得有个性有品味,还要让软件的操作变得舒适、简单、自由、充分体现软件的定位和特点。
UI设计偏重于:网页的图标设计和软件类的界面设计
通过定义能看出UI更注重交互方面的设计,不过现在国内的UI设计师多数都是平面设计师转过来的,所以区分并不是很明显。就业方面UI要比平面好找很多。
UI有UI的规则,比如限于系统,后台,等的技术限制,哪些是可以,哪些是不行的。UI界面要考虑到排版的问题,UI动起来是什么效果,至于为什么说UI要考虑交互的问题,别人怎么按起来方便,使用怎么使用习惯,面对的人群等。
平面也有平面的规则,比如限于纸张,印刷技术和材料的限制那些可以那些不可以。比如平面最难画册,平面考虑阅读性,别人读起来怎么舒服?需要给读者先看到什么?但是平面还要做广告,海报之类的东西这些东西的思考。
二:UI的收入凭什么高于平面?
也不知道哪里传来的消息,ui设计工资比平面高,然后大家纷纷选择ui设计,甚至平面的也跳槽到移动端,对此,我表示有一些无语,我身边一些平面设计师工资高于UI的多的是。人才是部分行业的,所以对于人才来说,没有高低之分,有能力工资自然高,没能力工资自然低。
从发展来讲,平面设计,网页设计等,都是已经发展了N多年了,移动端近几年也发展迅速,这样的供需使得一些急需人才的用人单位高薪吸纳也是理所当然,但是拿得多,责任也多,付出的也会更多。
对于想进入设计行业的初学者来说,入门是件很困难的事,网上教程随处可见,但是你得耐心看,而且看完了也只是会软件的基础操作,而设计注重的是思路,当然没思路也不是不能工作,处理一寸照片是不需要思路的。对于想入行或者想晋升的人来说,个人业余的努力与工作之间的学习是必不可少的,UI界面设计,UE交互设计。
三:关于如何学好UI设计的五个建议
一、必玩APP
身为移动互联网行业中的一员,可以说不经常玩APP,是做不好UI。只有深入地去接触它们,才能加深理解。无论是手机的档次型号,都可以去接触玩一玩。多了解一些市场上火热的手机,观察它们的参数。同时,多玩APP,各个行业的APP都要进行了解。当然,每天也要看一些设计网站,帮助学习。
二、各种平台的UI都要有台测试机
UI设计师也是需要测试机的,因为设计师咋电脑上画好图之后,一旦将设计资源交给程序员,就会发现做出来的效果达不到预期效果。所以,有测试机的话,在设计过程中就可以把效果图放在机器上查看,就可以发现不足之处。
三、拥有一个可靠的程序小伙伴
有些UI设计师把握不了所用的切图方式在程序里是否会出现预期效果,其本身又对操作不大熟悉,但又很希望能有一个即时设备可以看到运行的效果。这个时候,就了可以将资源传给小伙伴,麻烦他按照说标注和解释的方法做出效果来看是否是设计师所想要的。
四、 熟悉各个平台的UI设计规范
每天坚持画icon是学习UI的一个小部分,画icon不仅锻炼一个UI设计师的耐心,还能锻炼其造型能力,色彩搭配能力,质感表现能力等。除此之外,还必须去了解、掌握和熟悉各个平台的设计规范。但是需要记住,设计是讲究视觉和创意的,不要被规范所束缚住,因此而约束了自己的灵感发挥。
五、UI工作最后阶段:review
UI review的步骤,就是看看程序最后实现的效果是不是和自己预期的一样。作为UI设计师,对于程序实现效果的验收除了对产品负责之外,也是提高自己UI设计能力的过程。因为很多时候,设计师在设计过程中用到的单位和程序开发过程中用到的单位不同,或者说安卓设备各种分辨率不同,会带来预期之外的效果。所以,在工作中,把UI review做好,也能提高自己的UI设计能力,获得很多细小的设计经验。
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